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Cocos Playable Ads in Multi-Network(facebook, google, unity, tiktok etc.)

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ppgee/cocos-pnp

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dabc83e · Nov 8, 2022

History

45 Commits
Nov 7, 2022
Nov 8, 2022
Nov 7, 2022
Oct 25, 2022
Oct 25, 2022
Oct 25, 2022
Oct 25, 2022
Nov 4, 2022
Oct 25, 2022
Nov 4, 2022
Oct 25, 2022
Nov 8, 2022
Oct 25, 2022

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Cocos相关适配插件

在开发过程中自己遇到需要处理的相关插件

playable-ads-adapter

Cocos广告试玩多渠道导出插件,详情请看这里

下载插件包

大版本区分2.x和3.x,目前已通过测试的版本是2.4.9、2.4.10、3.6.0

下载地址

插件下载地址: https://github.com/ppgee/cocos-pnp/releases?q=playable-ads-adapter&expanded=true

安装插件

如果只是执行构建步骤的,需要将构建好的插件文件夹放到对应插件文件夹:

  • 2.x的插件目录是项目根目录的packages
  • 3.x的插件目录是项目根目录的extensions

安装后即可使用(最好重启一下项目)

插件相关说明

支持渠道

  • AppLovin
  • Facebook
  • Google
  • IronSource
  • Liftoff
  • Mintegral
  • Moloco
  • Pangle
  • Rubeex
  • Tiktok
  • Unity

启动说明

  • 插件有两种方式进行适配,第一种是正常点击项目构建发布时,自动触发适配功能
  • 项目选项栏中出现 多渠道构建 ,点击该选项下的 开始构建进行构建

cocos-taobao-adapter

适配淘宝小程序工具,详情请看这里

下载地址

插件下载地址: https://github.com/ppgee/cocos-pnp/releases?q=taobao-adapter&expanded=true

使用说明

  1. build-templates 复制到需要构建项目的根目录中
  2. 构建 taobao-builder
  3. taobao-builder/dist/taobao-builder 文件夹复制到需要构建项目根目录的 packages
  4. 开始构建Cocos项目,发布平台请选择 支付宝小游戏,构建完成后即可运行

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