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kalicyh/Flipper_Zero_factory_u2f_crack_App

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factory_u2f_crack

常用命令

创建App

ufbt create APPID=<app_id>

uFBT - 微型 Flipper 构建工具

uFBT 有一个官方 GitHub Action。借助它,您可以使用 GitHub 工作流自动化构建和发布您的应用程序。

安装

  • Linux 和 macOS: python3 -m pip install --upgrade ufbt
  • Windows: py -m pip install --upgrade ufbt

使用方法

构建并运行您的应用程序

在您的应用程序的根目录下运行 ufbt(该目录应包含 application.fam 文件)。它将构建您的应用程序,并将生成的二进制文件放在 dist 子目录中。

您可以使用 ufbt launch 上传并启动通过 USB 连接的 Flipper 上的应用程序。

要查看其他可用命令和选项,请运行 ufbt -h

调试

为了调试您的应用程序,您需要运行与当前 SDK 版本一起分发的固件。您可以使用 ufbt flash(使用支持的 SWD 探针)或 ufbt flash_usb(通过 USB)将其刷写到您的 Flipper。

有关其他刷写和调试选项,请参见 ufbt -h

VSCode 集成

uFBT 提供了一个 VSCode 配置,允许您直接在 IDE 中构建和调试应用程序。要部署它,请在应用程序的根目录下运行 ufbt vscode_dist。然后,您可以在 VSCode 中打开项目(文件-打开文件夹...)并使用提供的启动(ctrl+shift+b)和调试(ctrl+shift+d)配置。

应用程序模板

uFBT 可以为您的应用程序创建模板。为此,请在您希望创建应用程序的目录下运行 ufbt create APPID=<app_id>。它将创建一个应用程序清单及其主源文件。然后,您可以使用上述说明来构建和调试您的应用程序。

应用程序清单的详细信息可以在 FBT 文档中找到。

其他功能

  • ufbt cli 启动与设备的 CLI 会话;
  • ufbt lintufbt format 对应用程序的源代码运行 clang-format;
  • 您可以暂时将工具链二进制文件(编译器、linter、OpenOCD 等)添加到 PATH 中。有关更多信息,请参见 ufbt --help

管理 SDK

要更新 SDK,请运行 ufbt update。这将从之前使用的源下载并安装所有必需的 SDK 组件。

  • 要切换到不同 发布渠道 的 SDK,请运行 ufbt update --channel=[dev|rc|release]
    • uFBT 还支持第三方更新索引器,遵循与官方固件相同的架构。要使用它们,请运行 ufbt update --index-url=<url>,其中 <url> 是索引文件的 URL,例如 https://update.flipperzero.one/firmware/directory.json
  • 要使用某个 特定发布版本 或尚未合并的 分支 中的 SDK,请运行 ufbt update --branch=0.81.1ufbt update --branch=owner/my-awesome-feature
    • 您还可以使用其他存储库中的分支(如果可以从索引目录中获取构建工件),方法是指定 --index-url=<url>
  • uFBT 还可以从任何 固定 URL 下载并更新 SDK。为此,请运行 ufbt update --url=<url>
  • 要使用 SDK 的 本地副本,请运行 ufbt update --local=<path>。这将使用 <path> 中的 SDK,而不是下载它。对于测试本地构建的 SDK 非常有用。

全局和按项目管理 SDK

默认情况下,uFBT 将其状态(SDK 和工具链)存储在主目录下的 .ufbt 子文件夹中。您可以通过设置 UFBT_HOME 环境变量来覆盖此位置。

uFBT 还支持 dotenv (.env) 文件,该文件包含当前目录中项目的环境变量覆盖。最常见的用途是覆盖默认状态目录为本地目录,以便您的项目可以使用特定版本和/或硬件目标的 SDK。

您可以通过运行 ufbt dotenv_create 为当前目录启用 dotenv 模式。这将在当前目录中创建 .env 文件,并使用默认值,将 SDK 状态链接到当前目录下的 .ufbt 子文件夹,并在您的主目录中为工具链创建 .ufbt/toolchain 的符号链接。然后,您可以编辑 .env 文件以进一步自定义环境。

您还可以在创建 .env 文件时指定其他选项。有关更多信息,请参见 ufbt dotenv_create --help

ufbt-bootstrap

SDK 的更新由 uFBT 组件 bootstrap 处理。它有一个专用的入口点 ufbt-bootstrap,其中包含某些场景下可能有用的附加选项。运行 ufbt-bootstrap --help 查看这些选项。

故障排除

如果出现问题并且 uFBT 状态损坏,您可以通过运行 ufbt clean 来重置它。如果这不起作用,您可以尝试手动从主文件夹中删除 .ufbt 子文件夹。

ufbt-bootstrap 和 SDK 相关的 ufbt 子命令接受 --verbose 选项,该选项将打印附加的调试信息。

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