Реализация 32-бит типа с фиксированной точкой для Arduino
- Размер дробной части (точность) на выбор
- Перегружены все операторы для удобства
- Все методы сделаны
constexpr
- Литеральные суффиксы для цифр в программе
- Вычисления в 2-4 раза быстрее float
- Поддержка всех операций занимает на 1.5 кБ меньше float
Совместима со всеми Arduino платформами (используются Arduino-функции)
Тип fixed
можно просто использовать как тип данных вместо float
.
fixed(любой тип);
int32_t getRaw();
int32_t toInt();
float toFloat();
static int32_t MAX_INT;
static int32_t MIN_INT;
По умолчанию fixed
имеет 16 бит под целое и 16 бит под дробное, но есть варианты:
Точность, бит | Точность, мин. | Целая часть, +-макс. | |
---|---|---|---|
fixedT<дробных_бит> |
На выбор | 1 / 2^бит |
2^(31 - бит) |
fixed8 |
8 | 0.0039 |
8'388'608 |
fixed16 |
16 | 0.000015 |
32'768 |
fixed24 |
24 | 0.00000006 |
128 |
По умолчанию деление и умножение (у сложения и вычитания этой проблемы нет) выполняются в 32-бит ячейке, что выполняется очень быстро, но легко переполняется - нужно правильно выбрать размер целой части под свой диапазон значений. Можно переключиться на 64-бит вычисления:
#define FIXED_USE_64
#include <fixed.h>
В этом случае все вычисления будут корректными, но на некоторых платформах размер кода и скорость выполнения почти сравняются с float
и фиксированная точка потеряет смысл.
В программе можно добавлять к числам литералы, например 3.14_fx8
это число 3.14
сразу в формате fixed8
, т.е. аналог вызова fixed8(3.14)
, а 123_fx16
- в формате fixed16
.
#include <fixed.h>
void setup() {
Serial.begin(115200);
fixed f;
f = 123;
f += 0.456;
Serial.println(f.toFloat());
fixed f2 = (12.34 + f * 123) / 12;
Serial.println(f2.toInt());
// авто-конвертация
int iv = f2;
float fv = f2;
// сравнение
if (f2) {}
f2 == 123;
f2 > 3.14;
// действия
f2 = -f2;
f2 += 123;
f2 += f;
}
void loop() {
}
- v1.0
- v2.0 - библиотека переписана, улучшена, добавлены операторы и constexpt
- Библиотеку можно найти по названию fixed и установить через менеджер библиотек в:
- Arduino IDE
- Arduino IDE v2
- PlatformIO
- Скачать библиотеку .zip архивом для ручной установки:
- Распаковать и положить в C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries (Windows x64)
- Распаковать и положить в C:\Program Files\Arduino\libraries (Windows x32)
- Распаковать и положить в Документы/Arduino/libraries/
- (Arduino IDE) автоматическая установка из .zip: Скетч/Подключить библиотеку/Добавить .ZIP библиотеку… и указать скачанный архив
- Читай более подробную инструкцию по установке библиотек здесь
- Рекомендую всегда обновлять библиотеку: в новых версиях исправляются ошибки и баги, а также проводится оптимизация и добавляются новые фичи
- Через менеджер библиотек IDE: найти библиотеку как при установке и нажать "Обновить"
- Вручную: удалить папку со старой версией, а затем положить на её место новую. "Замену" делать нельзя: иногда в новых версиях удаляются файлы, которые останутся при замене и могут привести к ошибкам!
При нахождении багов создавайте Issue, а лучше сразу пишите на почту [email protected]
Библиотека открыта для доработки и ваших Pull Request'ов!
При сообщении о багах или некорректной работе библиотеки нужно обязательно указывать:
- Версия библиотеки
- Какой используется МК
- Версия SDK (для ESP)
- Версия Arduino IDE
- Корректно ли работают ли встроенные примеры, в которых используются функции и конструкции, приводящие к багу в вашем коде
- Какой код загружался, какая работа от него ожидалась и как он работает в реальности
- В идеале приложить минимальный код, в котором наблюдается баг. Не полотно из тысячи строк, а минимальный код